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恐龙快打:游戏内冷门机制盘点 高手为什么主动去挨打?
发布日期:2021-09-27 14:40   来源:未知   阅读:

  恐龙快打是一部93年经由卡普空之手所改编动漫的横板过关街机游戏,发售之初便凭借跌宕的剧情以及丰富的挑战内容博得了众多玩家的喜爱。这么一部经典游戏不仅在国内掀起了很大的街机热潮,更是被不少玩家作为蓝本制作了很多衍生的MOD。那么,各位老玩家们都知道多少关于恐龙快打的冷知识呢?

  在游戏内,角色的攻击力并不是一成不变的,而是会依据当前的血量以及受到的伤害产生随机性的浮动,通常来说,每受到一次伤害,角色的攻击力就有机会变动一次。这个变动是有规律的,血量越低的时候,角色获得高攻击力的可能性就越大;血量越高的时候,角色攻击力变小的可能性就越大。所以很多为了速通的高玩在前期都会主动去尝试挨打,以获取最大的攻击数值。不过,在没有插件的情况下,想要判定自己的角色是否处于最高攻击力的状态,可是全屏玩家的直觉呢。

  血杀是一种自残性的攻击方式,通过同时按下AB键,角色可以对周围进行一次具备击倒性质的攻击,但是自身会损失很大一部分血量值,通常来说得不偿失。事实上,除去一些特定的情况,高玩们通常是利用血杀来防御BOSS的,因为BOSS经常会在远处利用跃击以及突击来靠近角色,同时造成巨大的伤害,不断放血杀的话,BOSS就不敢这么跃进过来了,而是会缓慢走过来再尝试攻击。至于血量的问题,空场放血杀,没有打到单位的话,角色是不会扣血的。不知道有多少玩家知道这个诡异的设定呢?

  第三关是一个奖励性质的关卡,本身除去BOSS阶段并没有什么难度,奖励分也是异常丰富,所以打起来相对非常轻松。事实上,即便是在BOSS战阶段,玩家们也是有机会秒杀这个飞车党的首领哦。进入BOSS战的时候,捡起地上散落的来福枪,在BOSS接近的时候迎面给他一枪就可以了。事实上,如果玩家选择不捡电台的话,游戏难度会大大降低,不仅杂兵会消失,www.047222.com我们还可以一直驾车直接撞死BOSS。不知道有多少玩家发现了这个有趣的机制呢。